
در این آموزش، شبیهساز رباتهای فوتبالیست با استفاده از نرمافزار Webots آموزش داده میشود. هدف اصلی شرکت در مسابقات رباتیک ایران اپن و ربوکاپ جهانی است. همچنین، زبان برنامهنویسی پایتون مورد استفاده قرار میگیرد.

در این آموزش به طراحی و ساخت یک ربات فوتبالیست سبک وزن پرایمری جهت شرکت در مسابقات ربوکاپ خواهیم پرداخت. در طراحی این ربات به نرم افزارهای طراحی مانند SOLIDWORKS و Altium Designer اشاره خواهد شد. همچنین زبان برنامه نویسی C++ و نرم افزار Arduino IDE مورد استفاده قرار میگیرد.

در این آموزش به طراحی و ساخت یک ربات فوتبالیست سبک وزن سکندری جهت شرکت در مسابقات ربوکاپ خواهیم پرداخت. در طراحی این ربات به نرم افزارهای طراحی مانند SOLIDWORKS و Altium Designer اشاره خواهد شد. همچنین زبان برنامه نویسی C++ و نرم افزار Arduino IDE مورد استفاده قرار میگیرد.

در این آموزش به طراحی و ساخت یک ربات فوتبالیست وزن آزاد جهت شرکت در مسابقات ربوکاپ خواهیم پرداخت. در طراحی این ربات به نرم افزارهای طراحی مانند SOLIDWORKS و Altium Designer اشاره خواهد شد. همچنین زبان برنامه نویسی C++ و نرم افزار Arduino IDE مورد استفاده قرار میگیرد. پروژه ساخت ربات فوتبالیست سبک وزن چالش هایی نظیر تشخیص توپ با پردازش تصویر و سیستم های مکانیکی شوت و اسپین همراه است.

آموزش برنامهنویسی پایتون مبتدی تا متوسط به صورت عملی و پروژهمحور طراحی شده است. این آموزش مناسب دانشجویان، علاقهمندان به برنامهنویسی و افرادی است که میخواهند وارد دنیای فناوری اطلاعات شوند. علاقه مندان با مبانی برنامهنویسی، ساختارهای داده، توابع، کار با فایلها و پیادهسازی پروژههای کاربردی آشنا میشوند. آموزش به صورت گامبهگام و با تمرینات تعاملی انجام میشود تا دانش آموزان بتوانند بلافاصله مفاهیم را در عمل تجربه کنند. در پایان آموزش، هر دانشجو/دانش آموز قادر خواهد بود برنامههای کوچک اما کاربردی بنویسد و آماده یادگیری مباحث پیشرفتهتر مانند هوش مصنوعی، توسعه وب یا تحلیل داده باشد.